DECRUNCH 2023

Ósma edycja wrocławskiego wydarzenia łączącego klimaty gier i komputerów retro oraz środowiska demosceny komputerowej.

Impreza jest okazją do spotkania fanów komputerów 8 i 16 bit popularnych w Polsce i Europie w latach 80 i 90 XX wieku (takich marek jak Amiga, Commodore, Atari czy ZX Spectrum) a także ludzi ze środowiska sceny komputerowej, zarówno tych aktywnych kiedyś jak i dzisiaj.

Kiedy i gdzie?

Impreza odbędzie się w dniach od 23-25. czerwca 2023 roku w klubie Łącznik, CZASOPRZESTRZEŃ, przy ul. Tramwajowej 1-3 we Wrocławiu.

Wydarzenie dzieli się na trzy główne części:

  • DECRUNCH INTRO - koncerty
  • DECRUNCH ARCADE - turnieje i gamedev
  • DECRUNCH PARTY - kompoty demoscenowe

Atrakcje

DECRUNCH INTRO

  • Występy muzyczne na żywo
  • Muzyka na maszynach z epoki
  • więcej info

DECRUNCH ARCADE

  • TURNIEJE

    • Dynablaster
    • Lotus
    • IK+
  • GAME DEV

    • prezentacje gier napisanych i ogranywane na oryginalnym sprzęcie - więcej info

DECRUNCH PARTY

  • MSX

    • Amiga Tracked
    • Executable 32K
  • GFX

    • Amiga Pixel
    • Amiga Raytrace
    • Executable 4K
    • Colorcycling
  • WILD

    • Wild Demo
  • EXECUTABLE

    • Intro
    • 8-bit 256-byte
    • Amiga Demo
  • więcej info

Photo report from earlier edition

fot. kosma.moczek

Tickets

DECRUNCH INTRO


bilet wstępu na wydarzenia piątkowe

ważny od otwarcia do późnej nocy

DECRUNCH ARCADE


bilet wstępu na sobotnią część imprezy związanej z konkursami dla graczy

DECRUNCH FREE BIRD

dzieci do lat 9 wchodzą na sobotni DECRUNCH ARCADE bez opłat

ważny na część imprezy związanej z konkursami dla graczy


DECRUNCH FULL PASS


  • karnet na całą imprezę
  • obejmuje również sobotnią, wieczorne demoscenowe DECRUNCH PARTY
  • klucz do głosowania w konkursach demoscenowych
  • upoważnia również do głosowania zdalnie
  • cena standardowa PLN 100. Bilety EARLY BIRD dostępne ze zniżką do 4 IV 2023



DECRUNCH SUPPORTER


You get what you deserve:

  • full event pass
  • lifetime fame
  • a T-shirt
  • credit with optional link a webpage

Supporters

dreamweb
HSWRO HSKRK
retrowibracje.pl pixelretroshop.pl


Timetable

DECRUNCH INTRO

Piątek, 23. czerwca

  • 18:00 Otwarcie bram
  • 19:00 Boot block
  • 19:05 Demo show
  • 20:30 Koncerty
    • Wacek
    • AceMan
    • Leśnik & Jacku

DECRUNCH ARCADE

Sobota, 24. czerwca

  • 14:00 - Turnieje gier
    • Dynablaster
    • Lotus
    • IK+
  • 17:00 - Kompo game dev

DECRUNCH PARTY

Sobota, 24. czerwca

  • Deadline:

    • 12:00 • prace muzyczne
    • 13:00 • pozostałe prace
  • 18:00 • Pierwszy blok kompotów

    • Amiga Tracked Msx
    • Executable Msx
  • 20:00 • Drugi blok kompotów

    • Amiga Pixel Gfx
    • Amiga Raytrace
    • Executable Gfx
    • Colorcycling
    • Wild Demo
  • 22:00 • Trzeci blok kompotów

    • Intro
    • 8-bit 256b intro
    • Amiga Demo

Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmian w harmonogramie w zależności od ilości dostarczonych prac.

DECRUNCH ENDPART

Niedziela, 25. czerwca

  • 00:00 - zamknięcie głosowania
  • 00:30 - rozdanie nagród
  • 10:30 - zamknięcie imprezy

Competitions

Motywem przewodnim komputerów imprezy jest złota era i początki komputeryzacji w Polsce. Konkursy są hołdem typowym konfiguracjom maszynom konfiguracjom minimalnym spotykanym w latach ich świetności.

Sprzęt kompotowy

Stock configurations

Amiga 500

  • 1MB (0.5+0.5)
  • Kickstart 1.3
  • Agnus 8372A
  • Denise 8362

C64

  • 1541, 1541-II, 1541U
  • New VIC 8565
  • Single SID
  • 6581 or 8580 - mark your favourite flavour

Small ATARI

  • Atari 800XL
  • 64K RAM
  • Single POKEY
  • 1010
  • 1050

Big Atari

  • 1040STF or
  • 520STFM

ZX Spectrum

  • ZX Spectrum+
  • 48K
  • AY

Amstrad / Schneider

  • CPC 464
  • CPC 6128 w. 3.5" drive

Wild configurations

Amiga 1200/060

  • Warp 1260
  • 060/50MHz
  • 64MB Fast RAM
  • Kickstart 3.1

Amiga 1200/030

  • Blizzard 1230IV
  • 030/50MHz
  • 64MB Fast RAM
  • Kickstart 3.0

Amiga AA3000+/060

  • Amiga AA3000+
  • BFG9060
  • 060/100MHz
  • 128MB Fast RAM
  • Kickstart 3.2.1

PC

  • AMD Ryzen 3900x
  • 64GB RAM
  • GeForce RTX 3090 2070super

By 16-bit we understand external CPU data bus and specialized chipsets' of the platform bit size (i.e. MC68000 equipped Amiga 500 or Atari ST are still 16-bit).

You are free to deliver demo for different stock 8 and 16-bit platform configurations, however you are supposed to let us know in advance and deliver proper hardware, if we are not able to do it.

Data

Floppy disk is a basic data carrier. All non-executable entries should fit into one 3.5" floppy disk, or one side of 5.25" one, depending of popularity of the floppy type on the platform. Executable entries can fit into more then one floppy disk, if rules don't state otherwise.

Rules

Following competitions are scheduled to take place at Decrunch 2023

Amiga Tracked Music

  • Platform: Amiga 500 1MiB (0.5+0.5 chip+slow)
  • Format: Amiga tracker (MOD, DB1.7, OctaMED, AHX etc, for less popular formats, please contact us)
  • Play time: 4 minutes max

Executable Music

  • Platform: any 8-16 bit
  • Format: executable file (Amiga executable, PRG, XEX etc.)
  • Size limit: 32 KiB (32768 bytes)
  • Max precalc time: 30 sec.
  • Play time: 4 minutes max excluding precalc

Amiga Pixel Graphics

  • Original art only (no copy)
  • Proper pixel art
  • GFX Chipset: OCS/ECS
  • Format: IFF
  • Entries will be presented in Visage
  • Version without signature will be shown
  • Provide at least 4 genuine workstages.

Colorcycling Graphics

  • Platform: Amiga
  • GFX Chipset: OCS/ECS
  • Format: IFF
  • Entries will be presented in Deluxe Paint IV
  • Provide at least 4 genuine workstages.

Executable Graphics

  • Platform: any 8-16 bit
  • Format: executable file (Amiga executable, PRG, XEX etc.)
  • Size limit: 4 KiB (4096 bytes)
  • Max precalc time: 30 seconds

Amiga Raytraced Graphics

Following configs are valid

  • Platform: A500 1MB
  • Format: IFF
  • project files from software used (must be rendered on A500 1MB)

or

  • Platform: A1200 + 68882 + 4MB Fast
  • Format: IFF
  • project files from software used (must be rendered on A1200 4MB and 68882 FPU)

Wild Demo

  • Platform: any
  • Any demo that does not fit given categories. If you're using any unusual hardware, you have to deliver it to present your entry.

Intro

  • Platform: 8-bit, Amiga, PC
  • Format: executable file (Amiga executable, PRG etc.)
  • Size limit: 1K, 4K, 8K, 40K, 64KiB - you name it
  • Play time: 8 minutes max

8-bit Demo

  • Play time: 8 minutes max
  • Platform: any 8-bit
  • Format: floppy(ies) or equivalent disk images or executable file
  • Play time: 8 minutes max

Amiga Demo

  • Play time: 8 minutes max
  • Platform: Amiga 500 1MiB (0.5+0.5 chip+slow)
  • Format: 3.5" floppy(ies) or equivalent ADF images
  • If an entry is AmigaDOS executable file, make sure the floppy is bootable
  • Play time: 8 minutes max

Amiga Wild Demo

  • Platform: Amiga 1200 + Warp 1260 060/50MHz (2MiB Chip + 64MiB Fast) or one of other specified Amiga Wild machine
  • Format: 3.5" floppy(ies) or equivalent ADF images
  • or a CF card with demo installed + lha archive (up to 16MiB)
  • If an entry is AmigaDOS executable file, make sure the floppy is bootable
  • SetPatch v43.6 will be run before demo execution

Other rules

Organizers reserve the rights to merge compos with insufficient number of entries or split them if there are more than one entry for certain platform. For example if there are at least three demos for Atari, C64, ZX Spectrum or Amstrad and it doesn't cannibalize already announced competition we will organize dedicated demo compo for given platform.

Laptops are allowed only for cross-development purposes.

Remote entries should be:

  • sent via email to party@decrunch.org or
  • uploaded into party system (link will be published later).

Deadline for remote entries is 23rd June 2023 23:59.

One entry per single person in msx and gfx competitions. Same person is allowed to be featured as collaborator in other production in the compo.

AI-generated entries are not allowed in the any competition.

Preferred data carriers at the party are floppy disks adequate to the platforms.

We have following hardware available to improve entries' delivery and testing process:

  • 1541U2
  • GOTEK Cortex and HxC
  • PC2SIO + SIDE cart
  • divMMC Future
  • Mega Everdrive
  • Everdrive GB x3 + Supergameboy

Digitally delivered entries (no data carrier) should be submitted in ZIP archive with filename in the following template Compo_GroupOrNickname_EntryTitle.zip. Archive should contain info.txt file, with the same information.

All entries must be created by delivering people or the group they represent. Entries that have already been presented at other parties or Internet are forbidden and will be disqualified.

GAME DEV competition

RULES

  • 8-bit and 16-bit platforms. All stock configurations listed in demoscene compos are valid for the game dev compo.

  • The game should be presented by one of its makers or a person designated by them.

  • Up to 10 minutes for presentation of a single entry.

  • Voting will take place during and after the presentation of submitted entries.

  • Demoparty and game dev compo participants are allowed to vote.

  • Deadline for entry submission: June 23rd 2023 at 23:59.

  • Please submit your entries via email gamedev@decrunch.org or an upload form at decrunch.party website.

  • Please provide:

    • Floppy image or archive containing a game;
    • Info file (e.g. .nfo) containing information on credits, user's manual and hardware requirements;
    • At least two screenshots of the game;
    • A video clip showing the gameplay
  • Complete games or playable demo or work in progress versions are allowed.

  • Ports of games from other platforms are allowed.

  • If the game is a port it should be clearly stated.

  • All works including code or its fragments, audio and visuals of a submitted entry must be original and made by its authors. Games ported from other platforms may be inspired or modelled after originals, but none of its elements of original can be used directly in a ported product.

  • Use of game creation tools like SEUCK, SEUD, Backbone, Reality Game Creator and similar is strongly discouraged.

  • The team/makers of the game hold all IP rights. However, they have to agree to release competition entries as freeware, open-source/free software or any other public domain type of the license.

Pytania i odpowiedzi

Czym różni się Decrunch od innych imprez gdzie jednym z motywów jest retrogaming?

Decrunch to impreza, której celem jest integracja ludzi, pasjonatów komputerów retro oraz promocja twórczości i rozrywki jakie popularne niegdyś maszyny wciąż dostarczają. Różnica polega na innej konwencji wydarzenia, które w dwóch trzecich będzie party demoscenowym.

Skąd pomysł na nazwę?

To przypadkowy efekt pośpiesznych poszukiwań i chęci określenia klimatu imprezy. Nazwa odnosi się do słowa "Decrunching", które oznacza proces dekompresji danych upakowanych przez tzw. crunchery i ich algorytmy, dzięki którym można było zmieścić więcej danych na takim nośniku jak dyskietka, ale nie tylko w tym zakresie. Często podczas decrunchingu na ekranie pojawiał się efekt przeplatających się kresek lub zmiana kolorów tła w losowych odstępach czasowych.

Czy mogę przyjść z rodziną i z dziećmi na imprezę?

Nie ma przeciwskazań, ale ważne by dzieci nie pozostawiać bez opieki.

Należy pamiętać, że piątkowa i sobotnia wieczorna część imprezy jest przeznaczona tylko i wyłącznie dla osób pełnoletnich.

Czy jest gdzie zaparkować?

Tak. W czasie imprezy jest dostępny bezpłatny parking przed miejscem wydarzenia. Warto przyjechać wcześniej by nie szukać miejsca parkingowego.

Czy zapewniacie sleeping room?

Na imprezie nie istnieje wydzielone miejsce do spania, jednak jeśli nie przeszkadza Ci hałas i zamieszanie towarzyszące party, możesz spać w pomieszczeniu głównym imprezy, należy jednak przestrzegać następujących zasad:

  • zakaz blokowania drogi ewakuacyjnej
  • zakaz blokowania drogi do toalet
  • zakaz spania w miejscach gdzie przebywają osoby chcące się bawić, a nie przeskakiwać bądź potykać się o śpiące osoby
  • należy pamiętać aby złożyć swój materac, śpiwór itp wczesnym rankiem w sobotę (i ewentualnie rozłożyć ponownie nocą). Reasumując, żadne przybory do spania nie powinny zajmować miejsca na imprezie w trakcie jej dziennej i wieczornej części
  • na terenie imprezy brak jest pryszniców

Jakie hotele polecacie w pobliżu imprezy?

Nie polecamy żadnych gdyż z żadnego nie korzystaliśmy. Wrocław ma bogatą ofertę hoteli czy hosteli i niektóre z nich to np. Premiere Classe, CS Natura, Hotel InVite, ibis Styles Wrocław, Campanile Wrocław, Hostel Bemma, Babel Hostel, Hotel Piast Wrocław. Można również zerknąć na ofertę portalu Airbnb.

Czy mogę przynieść swój sprzęt?

Tak! Należy tylko pamiętać, że liczba stołów, na których można postawić sprzęt jest ograniczona dlatego prosimy o wcześniejszy kontakt z organizatorami by można było przewidzieć liczbę stołów do rezerwacji.

Dlaczego tak drogo? Dlaczego nie za darmo?

Impreza jest non-profit. Wejściówki pokrywają koszty wynajmu zaplecza (sali, stołów). Cała zebrana nadmiarowa kwota zostanie przekazana uczestnikom w nagrodach.

Contact

Orgas

Jok
Visual Identity

jok@decrunch.org
@twitter
artstation

blackwine
Main org

blackwine@decrunch.org
@twitter

Support squad

Alt_
Kajot
Katod
Kekii
Kosma
Lechu
Magda
Tytus

dreamweb HSWRO HSKRK pixelretroshop.pl

Social media

twitter facebook facebook

Archiwum

DECRUNCH... 2023... 2022... 2020... 2049... 2048... 2117... 2016... 2015...